martes, 28 de marzo de 2017

Petición de ayuda bloggera

Buenos días a todos, hoy toca una entrada un poco rara, y es que vengo a consultaros algo sobre le edición de blogs pues como sabéis soy un paquete de proporciones épicas en lo que a informática se refiere. Lo que me gustaría hacer es poner una barra debajo de la cabecera del blog que al pinchar en las diferentes casillas que tuviera llevara a una entrada del blog. Basicamente lo quiero para facilitar la navegación dentro del blog, pues pretendo hacer una galería entre otras cosas y así sería mucho más fácil de consultar.

Un ejemplo de a lo que me refiero es lo que tienen blogs como El Sobaco de Batman o La Biblioteca del Nigromante entre otros, muchas gracias a todos de antemano y perdonad que esta no sea una entrada al uso, pero estoy teniendo una semana de mucho trabajo en la uni y esta la cosa dificil.

jueves, 23 de marzo de 2017

Las miniaturas de mis sueños (Segunda parte)

Buenos días a todos, hace unos meses hice esta entrada en la que hablaba sobre esas miniaturas que siempre her querido pero que por motivos económicos o por que simplemente lo he ido dejando pasar, nunca he podido tener. Así que aquí va una segunda tanda de minis imposibles para mi.

Heroes WarhammerQuest: me refiero a los clásicos de plástico, pues siempre me han parecido unas minis muy chulas e icónicas y me molaría hacer un pequeño diorama con ellas, en concreto las que más me gustan son el guerrero enano y el Halfling que me parecen unos miniaturones, de hecho creo que si pudiera conseguir ambos modelos me olvidaría del resto XD. Son medianamente fáciles de conseguir aunque los precios están algo inflados para las minis que son, pues hay varias de ellas que son muy normalitas.


Arca de las almas: cualquiera que se un lector habitual del blog sabrá de mi amor por Khemri, y dicho amor viene provocado por miniaturas tan geniales como el Arca de las almas. Me gusta por que es un diorama hecho miniatura y en batalla tiene que ser una gozada tener semejante bicharraco. No la he comprado por que no quiero empezar otra proyecto más, pues tengo tres ejércitos por terminar antes que esta, además los precios están inflados tras su descatalogación, pero vamos que en cuanto tenga un sueldo cae seguro XD.



Aekold Helbrass: mi héroes favorito de todo el caos y sigo sin tenerlo entre mis filas, esta es de las que si busco con más ahincó pues solo la quiero para vitrina, el problema radica en que muchos de los modelos que se venden vienen sin la banderola de atrás y suelen subir de los 15 euros, algo que no voy a pagar, así que tocara esperar cual hiena (creo que el simil no me ha dejado en buen lugar XD).


Gildor Inglorion: pasamos al maravilloso mundo de ESDLA para llegar a la miniatura de un elfo que fue rapidamente descatalogada nada más salir, además es un heroes que si bien secundario me gusta mucho en los libros y a nivel de reglas aporta mucha variedad a un ejército tan limitado como el de Elfos, el problema es que esta sobrecosteado como pocos, nunca bajando de los 30 y eso con suerte.


Catapulta Halfling: una miniatura increíble de la marca Warploque que no compro por la misma razón que el Arca de Almas, y es que veo innecesario meterme en otro proyecto cuando tengo ya varios empezados, y es que los halfling son una de esas razas que me hace tilin en mi corazoncito XD.


Ushabti: volvemos a los desiertos de Nehekhara para toparnos con mi unidad favorita de todo el ejército y es que estos constructos que representan a los animales mitológicos de la cultura egipcia son unas minituras sobresalientes y por suerte para mi bastante frecuentas, asi que no hay mucho problema de especuladores ni nada por el estilo.


Land Ship Imperial: perdonad que no haya encontrado (tampoco la he buscado XD) la traducción literal de esta maravillosa miniatura que FW tuvo a bien descatalogar al poco de volver yo al hobby de manera activa, creo que sobran las razones para justificar el por que me gusta, pero decir que me encantaría poder usarlo adaptando sus reglas en un ejército Tileano encabezado por Marco Colombo, pues la estética me parece perfecta para dicha labor. Problema, es difícil de encontrar y a precios de locura por lo que me da a mi que este sueño se va a quedar en eso, en un sueño puesto que todavía no soy rico y dudo que lo sea.



Cañón enanos del Caos: una lista de miniaturas deseadas no puede estar completa sin algo de la maravillosa gama de enanos del caos, y en esta caso vamos con el gran cañón estremecedor, una mini que desprende carisma por cada costado, desde esa dotación tan original al propio cañón que debido a su tamaño desprende ese aire exagerado que tan bien le queda.


Montaraces de Bugman: es impensable para mi cerrar esta lista sin una de mis unidades fetiche, y es que la versión clásica de estos adorables enanetes es pura historia de nuestro hobby, en especial me flipa el grupo de mando y el propio Bugman, como montaraces me molan más los de esta caja, pero el Bugman prefiero el de la otra caja (con el hacha hacia abajo).


Esto ha sido todo por hoy, espero que os haya parecido interesante esta entrada y ya veré si hago una tercera y última parte que se me han quedado algunas en el tintero como las diablillas de Slaanesh o el primero modelo de carro de los AE.

lunes, 20 de marzo de 2017

Entrevistamos a la Biblioteca del Viejo Mundo

Muy buen lunes a todos, hoy toca sorpresa en el blog, y es que hoy vengo a traeros una entrevista muy especial para mi, pues como sabéis soy un amante del trasfondo de Warhammer Fantasy, así que nadie mejor para hablar de ello que con Belenger, Snorri y Megistos, unas de las personas que más saben del tema y que sobre todo más han hecho para la difusión de esta parte del hobby en nuestra comunidad, sin más dilación os dejo con la entrevista, que la disfrutéis.


Álvaro - Para conocer un poco más de vosotros ¿cómo llegasteis al mundo de miniaturas? Y ¿cómo fue vuestro contacto con el trasfondo de Warhammer Fantasy?

Belenger - De joven solía ir al estanco de mi barrio, donde vendían diversas revistas de videojuegos, como tenia buen rollo con el dependiente me regalo una revista que se le había quedado colgada y no podía devolverla, la White Dwarf 69, ese hombre no podía imaginar lo que desataría, ya que de siempre me han gustado las miniaturas.

Snorri - La verdad que mi contacto con las miniaturas fue nulo, nunca jugué a ellas a pesar de que varios amigos tenían ejércitos, nunca me atrajo. Sin embargo, el trasfondo de Warhammer Fantasy era otra cosa. Después de despertar la curiosidad por la fantasía con El Señor de los Anillos y Crónicas de la Dragonlance, llegó a mis manos el juego de Shadow of the Horned Rat, y eso fue la chispa que empezó a atraerme a este mundo fantástico, poco después ya estaba comprando material, leyendo los libros de ejército de mis amigos, etc.

Magistos - Desde siempre me había gustado las figuritas y juguetes de guerreros y monstruos, así que no me resultó muy difícil interesarme por Warhammer, cuyo primer contacto fue cuando un compañero de colegio trajo una White Dwarf a clase. Me la prestó y disfruté mucho con su lectura, aunque aún habría de esperar unos años más para dedicarme a mas profundidad dado que por aquella época también me gustaban muchos otras cosas.

Al – Si tuvierais que hacer una valoración general de todo el trasfondo que concierne a WF, incluyendo todo el material disponible, ¿qué aspectos positivos y negativos dirías que tiene?

Belenger – Como cosa positiva siempre le visto la gran cantidad de relatos y material escrito del que disfruta el juego, centenares de historias y de casi todos los gustos, unas historias que le dan mayor solidez al mundo, realmente, es lo que inicialmente me engancho al juego.
Una de las cosas negativas que le veo, la cual creo que también le pasa a WH40k es el hecho de que cuando aparece alguna cosa nueva (héroe, regimiento, maquina de guerra) se implementa en el trasfondo de forma retrospectiva como si siempre hubiera estado allí, no veo mal que se use dicho recurso, pero es malo abusar de el.

Snorri - Mis aspectos positivos y los que me atrajeron desde un principio, es lo apocalíptico del mundo de Warhammer y lo oscuro que era, eso fue lo primero que me atrajo. También empecé a leer los libros de rol y empecé a descubrir un trasfondo mucho más currado que el del juego de miniaturas y eso me atraía, parecía una novela con sus tramas enrevesadas. Y por último, el gran, gran, gran material que tiene, llevo muchos años leyendo, y hoy es el día que siempre me sorprendo; abarcarlo todo es imposible. ¿Aspectos negativos? Pues que es un negocio y a veces las historias eran un poco rocambolescas, para explicar una nueva miniatura, por ejemplo. Y por último y el que más me indigna, las erratas entre sus historias. ¿Que cuesta al escritor X, leer el trasfondo anterior antes de seguir escribiendo?

Megistos - Lo positivo es que tiene un trasfondo enorme y me encanta investigarlo, leyendo todas y cadas unas de sus fuentes (Libros de Ejército, revistas, novelas, ….) pues tiene muchos aspectos y elementos que la mayoría de la gente desconoce (Por ejemplo, cosas como Brobat y Beesbok, Khakkekk, los Yaghur, y muchos otros) Para mí siempre es un placer descubrir estas cosas, dedicarles un artículo y que más gente los conozca.

Lo que menos me gusta es cuando hay diferencias notables entre distintos autores sobre un mismo tema. Comprendo que ocurran contradicciones o errores entre autores. Después de todo las distintas fuentes están escritas por diferentes personas y también entiendo que cuando se amplía el trasfondo y se añaden nuevos elementos haya que adaptarlo. Lo que realmente me molesta es cuando un autor decide saltarse a la torera un trasfondo bien establecido, a veces literalmente reinventándose las cosas. 

Al - ¿Qué opinión tenéis del trato que se le ha dado al trasfondo de GW desde principios del milenio pasado?, ¿Qué hubierais hecho vosotros en lugar de ellos?

Belenger – Al igual que muchos, estoy descontento con lo que paso con Tormenta del Caos, veníamos de la Sombra Sobre Albion, una campaña muy bien llevada, con bastante trasfondo nuevo, el cual se empalmo bien con la continuación al trasfondo con la coronación de Archaón, y nos dieron una campaña en la que al final todo quedo igual, Valten fue eliminado y sin cambios en el Imperio, Archaón fue derrotado pero continuo como señor del Fin de los Tiempos, encima luego eliminaron por completo la campaña.. un desastre.

En mi opinión, yo habría dejado que las cosas siguieran su curso, hubiera apartado a Karl Franz, que dejara de ser emperador, puede que incluso hacer reinar a Valten y el antiguo emperador ser su consejero. Archaón castigado por los dioses  por su fracaso y puede que una guerra civil (siguiente campaña?) entre los elfos oscuros, culto de Kaine contra el culto del Placer, material para hacer avanzar el trasfondo lo tenían.

Snorri - No cargarme un trasfondo de años y años para sacar otro nuevo mundo fantástico, que aunque venga de lo mismo, no tiene nada que se le parezca. No se cual hubiera sido la solución para que el mundillo hubiera sido rentable para ellos y continuar con el trasfondo, pero desde luego no era destruirlo todo.

Megistos - Que empezó muy fuerte y se desinfló de mala manera. A principios de milenio GW prometía mucho, aparecieron cosas como ejércitos nuevos: Surgieron los Reinos Ogros y los Reyes Funerarios y los Hombres Bestia ahora eran un ejercito propio (con todo lo que ello implica). En las White Dwarf habían interesantes artículos sobre temas trasfondísticos y de aspectos que no eran muy explotados (como por ejemplo los artículos de la cultura Gnoblar, un aspecto que no fue muy explicado en el libro de los Reinos Ogros). Aparecieron las campañas de la Sombra sobre Albión y la Tormenta del Caos que hacían avanzar el trasfondo de Warhammer Fantasy,…

Al final muchas cosas quedaron en nada y Warhammer fue cada vez a peor. La Tormenta del Caos tuvo un final de chiste y con el tiempo tanto esta como los acontecimientos de la Somba sobre Albión se fueron ignorando. En las White Dwarf dejaron de escribirse artículos sobre trasfondo para mostrar unicamente catalogo de miniaturas. Los libros de ejército eran refritos de lo anteriormente escrito y lo nuevo que se añadía en general era para peor, metiendo cosas absurdas como el palomo bicéfalo en el Imperio, o el Aplastador de Almas de 40000, una miniatura claramente futurista en Fantasy.

¿Que hubiese hecho yo? Pues le hubiese dado a la Tormenta del Caos un final autentico, haciendo avanzar la historia de Warhammer realmente, no el “todo sigue igual a como estaba antes” que nos colaron. También aprovecharía para expandir un poco más el mundo de Warhammer, pues contiene muchas regiones, reinos y razas: Estalia, Arabia, las amazonas, los hobgoblins, Cathay, las Tierras del Sur, etc. y puede que recuperase algunas cosas de las antiguas ediciones que GW fue dejando abandonadas por el camino.


Al - ¿Qué opinión os merece el trasfondo que se está creando para Age of Sigmar?, ¿lo veis un digno heredero? o, por el contrario, ¿no os sentís identificados con él?

Belenger – Age of Sigmar lo mire al principio con interés, incluso creamos la Sigmaroteca, para tener el nuevo trasfondo aparte para evitar confusiones, pero... no consiguió captar mi atención como lo consiguió Warhammer Fantasy, encima tampoco es todo nuevo, canibaliza del antiguo Warhammer, o todo nuevo o nada... lo veo como una cosa amorfa hecha para vender y no me mola.

Snorri - Me da tanta rabia, que no he leído nada. Así que, como heredero, nefasto.

Megistos - Para mi Age of Sigmar, lo único que tiene de Warhammer es el nombre de algunas cosas. Lo siento, pero nunca aceptaré el Fin de los Tiempos y Age of Sigmar como la “continuación” de Warhammer Fantasy. De echo, casi nunca participo en los artículos relacionados con el Fin de los Tiempos pues una pequeña parte de mi se muere cuando lo hago. 

Al - ¿Hablando ya de la Biblioteca?, ¿Cómo surgió la idea de crearla, con que dificultades os encontrasteis?

Belenger – En realidad la creo un conocido mio, el cual me pidió que le echara un cable para empezar, ya que al no haber ninguna recopilación de trasfondo a nivel Wikia que fuera reseñable quiso crear la propia, en esos momentos yo tenia la idea de estar un par de meses y dejarlo, cinco años han pasado desde entonces. La primera dificultad fue cuando el creador desapareció y me toco decidirme si dejarlo o ponerme al frente, es de imaginar que opción elegí.

Snorri - Yo llegue más tarde, cuando ya habían despegado, pero vamos, después de darte cuenta del alcance y del trabajo, te puedo decir que horas de trabajo invertidas hay y muchas.

Megistos - Yo ya la encontré creada, simplemente me limité a escribir artículos.

Al - ¿Cuál es el modus operandi a la hora de crear o modificar artículos?, seguís algún orden o metodología de publicación.

Belenger – Cada cual tiene su forma de trabajar, pero si seguimos unas ciertas directrices a la hora de crear paginas, las cuales hace poco empezamos a perfilarlas como reglas estándar, pero básicamente seria, tener material como para crear una pagina (nada de cuatro lineas tontas) ser fiel al trasfondo y indicar siempre las fuentes .

Snorri - Más o menos hay varias formas, la primera y la que solemos seguir, es ir metiendo todo en un orden concreto. Por ejemplo los libros de aventuras de rol, hacer una lista de los que son, coger los primeros e ir trillándolos uno a uno hasta que esté todo metido, y así con los libros de ejército, novelas, etc.

Otra forma que es la que usan los más veteranos, es ir formando artículos, desgranando muchas fuentes a la vez y dando forma a la información hasta formar un artículo coherente, tarea nada despreciable cuando tienes que consultar novelas, libros de ejército, etc... con igual una frase de pasada en cada fuente, una locura.

Megistos - No, ninguno. Simplemente miro cosas hasta que encuentre algo interesante a lo que dedicarle un artículo o hasta se me enciende la bombillita para escribir algo. Esto da lugar a que tenga un ciclo de intensa actividad escritora, seguido por un periodo en los que no se me ocurre apenas nada por lo que escribir, limitándome a matar el tiempo en la wiki, hasta que se me ocurra algo nuevo, repitiéndose el ciclo de nuevo.

Al – ¿Alguna vez os habéis sentido a elaborar trasfondo propio? aunque no tenga porque tratar de grandes eventos, por ejemplo con historias o comics como los que aparecían antaño en la White Dwarf.

Belenger - Nunca fui muy de escribir mis propias historias, puede que alguna cosilla para un torneo, pero nada realmente reseñable.

Snorri - La verdad es que no, no me gusta que alguien se invente algo (a pesar de que hay relatos cojonudos) porque es tal la cantidad de trasfondo, que es muy fácil entrar en conflicto con algo oficial.

Megistos - Pues si, muchas veces, sobre todo de aquellos aspectos poco explotados por las propia GW, pero en general lo hago por mero placer personal, sin intención de enseñárselo a más personas. Algún día debería atreverme a ello.

Al – ¿Cómo valoráis el impacto que ha tenido la Biblioteca en la comunidad hispana de Warhammer Fantasy?, ¿recibís mucho feedback de la comunidad?

Belenger – Se que somos consultados por bastante gente y no hay nada como ver como en una discusión de trasfondo zanjan el asunto poniendo un link de la biblioteca, hace pensar que somos un referente y que se toma enserio el material que ponemos.

De feedback, ahora con la App para el móvil estamos empezando a recibir bastantes comentarios debido a las facilidades que da la aplicación.

Snorri - La verdad que por algún que otro foro, sé que mucha gente lee la biblioteca y lo consulta todo ahi, pero a la hora de animarse a hacerla más grande estamos muy poquitos. La gente tira mucho más a 40k y allí las colaboraciones son mucho más grandes.

Megistos - Creo que ha sido positivo, todo fan disfruta conociendo cualquier tipo de curiosidad sobre aquello que le gusta, por nimio que sea.

Al - ¿Cómo está siendo el trabajar junto a Wikihammer40k?, ¿que cosas os han aportado?

Belenger – En cierta forma nos han dado la vida, cuando me quede solo en la Biblioteca, estaba planeando en terminar la pagina de Malus y dejarlo estar, pero entonces apareció Eledan que buscaba hacer una alianza de Wikis de Warhammer y una cosa llevo a la otra.

Básicamente desde el principio la Biblioteca recibió muchas ayudas de Wikihammer40k, principalmente de su experiencia  en la plataforma, pero también en iniciativas e ideas.

Snorri - En realidad, somos el mismo grupo de personas, solo que cada uno nos hemos ido asentando con la época que más nos gusta, pero en momentos puntuales de mucho trabajo, todos ayudamos en una u otra sin problema.

Megistos - Dado que me centro casi exclusivamente en Fantasy, no suelo hacer mucho en Wikihammer40k, pero cuando hago algo, sus usuarios no dudan en aclararme alguna alguna duda cuando pregunto y en corregirme cualquier fallo que cometa.

Al – Hemos podido observar que en los últimos tiempos habéis colaborado con WH Reforged, ¿cómo surgió la idea y que tal es la experiencia?

Belenger – Todo empezó con una petición desde Reforged de usar trasfondo de la Biblioteca para sus manuales, cosa a la que no se le puso ningún impedimento, y tras ser publicado en las diferentes redes, Eledan de Wikihammer40k se puso en contacto con ellos al tener una idea, se empezó hablar y entre todos y el resultado es el que todos conocemos.

Aunque hace años que no juego, realmente a sido una experiencia buena, ya no solo por el trabajar con un grupo de personas que aman tanto el juego, si no a nivel de trasfondo, algunas unidades de Reforged eran unidades antiguas que no conocía, y toco investigar en busca de su trasfondo, toda una aventura.

Snorri - Yo la verdad, como no juego a miniaturas, me enteré de refilón cuando les eché una mano para meter información en la Biblioteca, pero ando muy desconectado de su trabajo.

Megistos - Yo no participo en ese proyecto.

Al – Teniendo en cuenta que el trasfondo de WF está muerto oficialmente hablando, ¿cuáles son los retos y las futuras líneas de actuación de la biblioteca?

Belenger – Aunque al principio el tema de no recibir mas material nuevo nos preocupo, pero estamos ante un juego que salio en el 85, y desde que salio ha salido material, por lo que nuestra linea sera la de ir retrocediendo cada vez más en el trasfondo, ya sea del juego de batallas o de rol, sin olvidar que también recopilamos material de otros juegos basados en el Viejo Mundo y parece que Warhammer tendrá una segunda vida en los videojuegos, así que aun tenemos años de trabajo.

Snorri -¿Los retos? Aunque parezca que la Biblioteca esta a tope con casi 6000 artículos, quedan años de trasfondo por meter, y la verdad va a ser un reto englobarlo todo. Aparte, el "boom" de Total War: Warhammer y demás juegos asociados, ha dado a Warhammer Fantasy la vidilla que se merece con más información, fotos, dibujos, yo por lo menos estoy muy contento, ojalá se arrepientan de Aos.

Megistos - Yo voy a seguir trabajando, aunque Fantasy esté oficialmente “muerto”, todavía contiene muchas cosas sobre las que escribir artículos. Espero que los de Timun Mas deje aparcado las novelas que se enclavan en el Fin de los Tiempos y traduzca las novelas anteriores que quedaron en el tintero, que aún quiero terminar de leerme la trilogía de Thanquol y leerme el resto de novelas de Tiempo de Leyendas.

Al – Esto ha sido todo, solo me queda daros las gracias, no solo por dedicarnos vuestro tiempo libre en esta entrevista sino por hacer posible que conozcamos todo el trasfondo de este maravilloso juego.
.
Belenger –  De nada hombre, gracias a ti por brindarnos esta oportunidad de que la gente conozca un poco más a quienes hay detrás de la pagina.

Snorri -¡Gracias! Snorri Muerdenarices 

Megistos - No hay de qué.


Esta ha sido toda la entrevista, espero que os haya parecido interesante, y que hayáis podido conocer un poco más de los entresijos de la Biblioteca y del arduo trabajo que estos chicos realizan para toda la comunidad, y quien sabe, igual os animáis a colaborar con ellos, un saludo a todos y que tengáis una buena semana.

PD: me gustaría hacer una mención especial a Eledan de Wikihammer, que ha sido el que me ha ayudado a gestionar toda la entrevista, asi como anunciar que espero poder traeros en una semanas la correspondiente entrevista con Wikihammer.

jueves, 16 de marzo de 2017

Opinión - Analizando la calidad del Trasfondo de Fantasy

Muy buenos días a todos, hoy os traigo una entrada que llevaba tiempo rondando en mi cabeza, y es que en las lineas que siguen a esta introducción tengo la intención de daros mi opinión sobre el trasfondo de Warhammer Fantasy, reseñando los que para mi son sus puntos fuerte y sus mayores flaquezas, para así dar al final una valoración personal sobre la calidad que este tiene en su conjunto.

Para contextualizar mi análisis creo fundamental señalar un error en el que mucha gente suele caer a la hora de evaluar el trasfondo, y es que es habitual, comparar el lore de WHFB con obras como El Señor de los Anillos o Canción de Hielo y Fuego, algo que para mi es un fallo garrafal, pues la finalidad de dichos trabajos es distinta, es decir, las sagas literarias antes mencionadas son narrativas cerradas que pretenden contarnos las historias de uno o más personajes, por lo que siguen la estructura clásica de planteamiento, nudo y desenlace, estructura que se rompe en el caso del trasfondo creado para Fantasy, ya que en este caso el desenlace es abierto, pues la finalidad no es contar una historia, sino ambientar un mundo y dejarlo en un aparente equilibrio para que seamos nosotros los jugadores los que mediante nuestras partidas decidamos el futuro de los diferentes personajes o facciones. Este hecho que pueda parecer una tontería, limita y mucho la creación de personajes o de narrativas, pues no te permite usar todos los recursos disponibles.


Una vez explicado esto voy a pasar a enumerarlos las cosas buenas y malas que para mi tiene nuestro querido y oficialmente desaparecido trasfondo.
  • Tamaño: es obvio decir que al trasfondo que se ha ido fraguando a lo largo de los años es de proporciones colosales, entre libros de ejército, comics, manuscritos y novelas tenemos material de todo tipo, que además nos sitúa en un amplio mundo con zonas conocidas y misteriosas, habitado por toda clase de criaturas que podamos imaginarnos, lo que dota al juego de una versatilidad sin parangon.
  • Retrospectivo: otra punto a favor para el lore, es el hecho de que no solo se centra en el presente, sino que nos explica con detalle los acontecimientos más trascendentales del pasado, dando lugar a narraciones tan épicas como el alzamiento de Nagash, la huida de los Ancestrales o la Guerra de la Barba.
  • Variedad: gracias a lo mencionado en el primer punto, tenemos trasfondo para todos los gustos, en el sentido de que el que quiera vivir una historia de aventuras lo puede hacer leyendo a Gotrek y Felix, mientras que el que quiera recibir una lección de historia puede leerse un codex, todo combinado con algunos ápices de comedia gamberra como muchos de los comics que se iban publicando en la White Dwarf a lo largo de los años. Esto además es extrapolable a los personajes, pues en este universos conviven entes tan dispare como Kairos, Bugman, Settra o Jules el juglar.
  • Equilibrio: como mencionaba antes, la intención del trasfondo era la de proporcionarnos un mapa mental en el que ambientar nuestras batallas, y esto esta realizado a la perfección, pues da la sensación de que toda raza esta nivelada con respecto a su rival, algo que favorece mucho la creación de escenarios o campañas en igualdad de condiciones, por ejemplo, los AE están igualados con los EO o los Enanos con los Skavens.
  • Influencias: como todo en la vida, el trasfondo de WF esta lleno de influencias no solo de autores como Tolkien, sino que bebe de la cultura popular (mitología nórdica) así como de la propia historia del ser humano, pues razas como Khemri, Enanos del caos, Imperio, Bretonia, HL o Ogros tienen una marcada influencia de civilizaciones que algún momento u otro han dominado partes del mundo. Esto hace que el público pueda verse identificado con muchas de estas o que pueda entender mejor el comportamiento de cada raza, en base a los patrones ya conocidos de esas sociedades modelo, un ejemplo es la importancia de los ritos funerarios en Egipto, algo que obviamente se ve reflejado en Khemri.
  • Solvencia: como he dicho antes, GW ha creado un trasfondo en base a unas influencias claras y estables, lo que hace que la gran mayoría de sus historias principales sean cuanto menos correctas, y cuyos únicos fallos o incongruencias vienen provocados casi siempre por decisiones comerciales (Fenix AE, Surferos, Cañón de Khorne,...)
  • Arte: la gente suele olvidarse de este punto, pero una inmensa parte del imaginario colectivo que todos tenemos de Warhammer Fantasy es debido a las maravillosa ilustraciones que acompañaron a esos relatos que nos hacen soñar cada vez que los releemos, de hecho, es imposible recordar cierta batalla o personaje sin que se nos vengan a la cabeza los increíbles trabajos realizados por genios como Wayne England, Paul Bonner, John Blanche o Mark Gibbons. De hecho fijaros como prácticamente todas las empresas de la actualidad copian o se basan en los conceptos e ilustraciones creados por GW para sus productos.
  • Olvidadizo: uno de los aspectos más criticados del trasfondo es el hecho de que a partir de cierta etapa toda la atención estaba centrada casi en exclusiva en Imperio y Caos, dando la sensación de que había razas ya no secundarias, sino de tercera o cuarta categoría, es decir, la importancia de Ogros, Bretonia o Khemri en los acontecimientos presentes es cercana a cero, algo que obviamente no gusta ni a los jugadores de dichas razas ni a los amantes del trasfondo en general, pues al final acabamos cansados de duelos entre los seguidores de sigmar y el caos.
  • Injusto: lo de antes se queda en anécdota si lo comparamos con las injusticias que se cometieron con ciertas razas o incluso territorios, que poco a poco fueron perdiendo importancia en el trasfondo hasta desaparecer sin motivo alguno (Estalia, Tilea, Kislev, Catai, Nippon,...), ya fuera de forma explicita o implícita.
  • Inmovilismo: precisamente la ventaja de tener una historia sin desenlace aparente es el hecho de que puedes ir alterándola poco a poco para así ir avanzando en ella, haciendo no solo que el trasfondo aumente, sino que al ir cerrando y abriendo tramas, te permite utilizar los recursos que decíamos en el primer párrafo que no estaban disponibles, aumentando así la calidad de la narración y del universo en general. Además, todos estábamos cansados de leer las misma s historias edición tras edición, pues las únicas novedades eran las nuevas unidades o personajes, que normalmente estaban metidas con calzador y aportaban poco.
  • Borrón y cuenta nueva: a partir de los 2000, las chapuzas se adueñaron del Viejo Mundo, o es que nadie se acuerda de como tras la Tormentilla del Caos, todo volvió a como estaba dos meses antes sin motivo aparente, por no mencionar el caso de Eltharion, que recupero la vista por arte de magia. Esto no solo genera frustración en el lector por el hecho de que está siendo mareado una y otra vez, sino que encima la forma de llevarlo a cabo era tan chusca que el cabreo era doble.
  • Conservador: la fantasía en general suele ser un genero algo conservador (Terry Pratchett aparte) y esto se percibe en Fantasy, todas las tramas siguen un concepto muy similar, el estilo gran amenaza que al final es salvada por los buenos en el último minuto para acabar en un punto similar al inicial se repite a lo largo de relatos como la Gran Guerra contra el Caos o la Llanura de Finuval. Esto es aplicable en menor medida a  muchos personajes como Tyrion, Valten, Archaon,  Caballero Verde o Grimgor.
  • Roles predefinidos: nunca me gusto que todas las razas tuvieran que estar marcadas por el concepto Bien y Mal de una manera tan claro, me parece que salvo Khemri, No Muertos y Ogros, el resto de las razas son un poco planas en ese aspecto, es decir, las diferencias entre razas no vienen dadas mayoritariamente por formas distintas de ver la vida, sino por las influencias del Caos y su corrupción, algo que para mi le resta profundidad a la narrativa global.
  • Poca calidad en las publicaciones: siendo honesto, salvos las primeras novelas de Gotrek y Felix, Tamurkhan, Malus y poca cosa más, el resto de las novelas de Warhammer han sido unas obras muy mediocres, escritas sin ningún tipo de cuidado y carentes de chicha, obviamente soy consciente de que no van a publicar Cien años de soledad, pero solo hay que comparar el cuidado trabajo que ha realizado FW con la Herejía de Horus para darse cuenta de que se puede hacer un producto de calidad y comercial al mismo tiempo.
Una vez explicadas las características que para mi definen al trasfondo de Warhammer Fantasy creo que es obvio señalar que es un trasfondo que aunque peque de poco original y de inmovilista, posee una gran calidad y variedad, de hecho, ha de ser bueno, cuando todo el mundo lo hecha de menos y lo sigue releyendo más de veinte años después de que este fuera escrito, en definitiva, no estamos ante una obra maestra, ni ante algo que vaya a cambiar la historia de la fantasía como genero, pero si me atrevo a decir que es el trasfondo de más calidad de todos los juegos de fantasía hechos hasta la fecha, espero que os haya parecido interesante este tocho, un saludo y larga vida al Viejo Mundo.

PD: soy consciente de que no hablo de End of Times, pero esto este artículo trata del trasfondo que sigue vigente, no de la chorrada que se sacaron de la manga para cambiar un producto según ellos caduco por otro nuevo.

lunes, 13 de marzo de 2017

El Gimnasio de GW - Lanceros Altos Elfos

Muy buenas a todos, siguiendo al recomendación de un lector, hoy os traigo el gimnasio de la unidad que me hizo decidirme entre AE o Bretonia como primer ejército a coleccionar, y es que desde que vi a estos lanceros en el reglamento de quinta edición (o eso recuerdo) me quede enamorado de ellos. Decir antes de empezar que esto es únicamente de lanceros, no de Guardia del Mar, por lo que las versiones específicas de estos no aparecerán en esta entrada.

Modelos anteriores a cuarta edición: aquí estamos ante un rango de miniaturas inmenso y catalogado con diferentes nombres a lo largo de los años 80, pues algunas de las referencias que servían como lanceros elfos estaban simplemente catalogadas como "Elf Warriors", por lo que aquí os pondré varias fotos de dichos catálogos para que os hagáis una idea de como eran esas minis tan viejunas, pero si investigáis encontraréis otros modelos que valen para representar a lo que hoy serian lanceros AE.

A título personal diré que me parecen unas chulas y originales con un concepto algo diferente al actual, dotadas de una variedad muy propia de la época, además han envejecido bastante bien si las comparamos con otras gamas ochenteras.


Modelos Cuarta edición: llegamos a mis modelos favoritos y posiblemente también a una de las tropas más icónicas de todo WF, pues estos maravillosos lanceros monopose de plástico nos acompañaron durante dos ediciones. Aparecieron en la caja de inicio de Cuarta edición y en una caja que si no recuerdo mal incluía 4 arqueros y 4 lanceros. Además también salieron varios modelos de metal que si bien tenían la misma pose, incluían mejores detalles y daban la impresión (por lo menos a mi) de estar un poco más estilizados.

Foto obtenida de Collecto-Info.


Modelos Quinta edición: en esta época los anteriores lanceros no fueron renovados, sino que salieron más modelos que con la misma estética y concepto, ampliaban a los ya disponibles, en este caso, su salida coincidió con la campaña Las lagrimas de Isha, si no me he informado mal, salieron a la luz los lanceros con la lanza en ristre y que para mi, forman junto a las de la anterior edición, una de las unidades más completas de toda la historia de este juego.



Modelos Sexta edición: llegamos a los actuales y que llevan vigentes desde hace más de quince años, siguieron la tónica de dicha edición y son multicomponentes de plástico, para mi son una unidad fea e incomoda de montar, pues pierden toda la imagen de disciplina que si tenían las monopose, además de que era un coñazo encajar a cada lancero sin que chocaran con  con los otros.
En definitiva una renovación que como muchas de las que se dieron en los inicios del milenio no me gustaron ni un pelo.

Esto ha sido todo por hoy, espero que os haya parecido interesante este mini repaso por la historia de la tropa por excelencia de los AE, un saludo a todos y nos vemos este jueves.

jueves, 9 de marzo de 2017

Jinetes lobo de Oglah Khan por fin pintados

Buenos días a todos, si hace una semana os enseñaba a la bella Morathi, hoy llega el turno del encargo que le hice al amigo Fieldfactory, llevaba teniendo a esta unidad cogiendo polvo en al armario desde hace casi dos años, y debido a que es una de mis favoritas en cuanto a estética y trasfondo del libro de Mercenarios me decidí a enviársela para que la pintara.


Las miniaturas tienen el esquema clásico, pues dan para poca creatividad, así que para darles un toque diferenciador me valí de los consejos que me disteis sobre escudos alternativos a los originales, por que lo elegí los de los jinetes goblins, en concreto la cara que veis en las fotos, pues el reverso del escudo me parece horrible, y este por el contrario les sienta genial a mi parecer. Otra cosa que decidí fue cambiar la temática de la peana, pues me molaba mucho acercarme a lo que sería la estepa mongola en lugar de seguir con el clásico cesped y tierra marrón.


Además de todo lo mostrado, el pintor tuvo el detalle de regalarme un familiar de Silver Tower magníficamente pintado, de hecho el tío acertó por que junto con el bufón, son mis dos familiares favoritos de dicha gama, vamos un detallazo que le agradezco mucho.


Como habréis visto en las fotos el resultado ha sido genial, y como siempre que le he encargado algo a este pintor, ha sido un tío rápido, profesional y con un nivel muy alto de pintura, así que es alguien cien por cien recomendable, un saludo y que tengáis buen fin de semana, pero antes de despedirme os dejo una pequeña adivinanza, ¿que creéis que rellenara la balda de la vitrina?, fijaros en los huecos, solo os diré que es una unidad y dos héroes, aunque el último de tamaño superior a Nagash, espero poder mostrároslo a finales de mes, aunque no depende de mi.


lunes, 6 de marzo de 2017

Hispania Wargames - Crónica de una muerte anunciada (la mia)

Buenos días a todos, tal y como os prometí hoy vengo a contaros mi experiencia en las jornadas de Hispania Wargames que se hacia en Alhaurin de la Torre (Málaga), he de deciros que no va a ser un reportaje al uso, sino que voy a tratar de comentaros cronológicamente mi descenso a los infiernos durante este fin de semana. 

Viernes: como la mayoría sabréis el evento no empezaba hasta el sábado por la mañana, el motivo por el que empiezo el relato un dia antes es que el lince que os escribe acababa de terminar los exámenes así que decidió salir de fiesta con sus colegas, supuestamente de "tranqui", obviamente esto no paso y aunque me controle en la cantidad de alcohol ingerido, acabe llegando a mi casa a las seis de la mañana, eso si, en buen estado aunque cansado.

Sábado: me dije a mi mismo que tenía que estar allí a las 10:30 para poder asistir a la clase de pintura de Arsies, aquí es donde surge el problema, y es que me levante a las 11 con un resacon de tres pares de cojones y con la barriga reventada (puto garrafón), pero bueno tire de épica y de ibuprofeno y me presente en las Hispania a las 12. Para aderezar más el mal inicio de dia hay que decir que el colega con el que pensaba asistir no pudo ir por motivos laborales por lo que vivir un evento solo siempre es más aburrido. No obstante el buen hacer de la organización hizo que siguiera siendo divertido.



Me había perdido la clase de Arsies, pero todavía podía disfrutar de muchas cosas como tiendas, exposiciones, mesas de juego etc. La mayoría de las mesas de juego (no de torneo) eran de histórico y la verdad que eran una auténtica delicia aun no siendo un fan acerrimo de ese tipo de juegos, también había muchas mesas de exposición para Kensei y Torii asi como para Punkapocalyptic.



A nivel de tiendas decir que me sorprendió gratamente que hubiera muchas dedicadas a la escenografía, algo impensable hace unos años, también había varias de Bloodbowl y de histórico, quizás me decepciono un poco el ver menos alternativas para fantasía clásica, pues salvo Mom y un par más pequeña no había mucho más. Luego había cosas muy interesantes como un puesto de Hidromiel que según me dijeron estaba cojonuda, de hecho me jodió bastante no probarla, pero es que si bebía una gota de alcohol más acababa en el hospital XD.

Vitrina de Mom Miniaturas.

En la zona de torneos me sorprendió la cantidad de KoW que había, de hecho os digo que había casi un tercio de las mesas solo de este juego, según me dijeron eran 40 jugadores, una burrada par ser Málaga una ciudad mal situada geograficamente, luego vi un par de AoS y varias de Warmachine.

Además de todo lo relacionado con el mundo de las miniaturas, había una gran zona de mesas donde se podían jugar a distintos juegos de mesa que la organización te prestaba, por lo que la diversión estaba asegurada para todo tipo de público.



Mención especial merece la zona dedicada a la exposición de miniaturas y bustos de maestros como Pepe Gallardo, es la primera vez que veía obras de clase mundial en vivo, y te das cuenta de que estas presenciando algo totalmente distinto a lo que estas habituado, es decir, eso no era un juego o un hobby, eso era y es arte en estado puro.

Perdón por la lejanía pero había una cuerda que impedía acercarse más. 

Vitrina de Pepe Gallardo (era imposible evitar el reflejo).

Tras dos horas en el evento en las que hable un rato con los chicos de Willy Miniatures o con los de Last Sword Games, ambos majísimos y muy atentos, la resaca se hizo insoportable, tenía tal dolor de cabeza y de barriga que llegue a la conclusión de que aun sintiéndolo mucho mi lugar estaba en mi casa con un brasero y una manta, y no en un pabellón lleno de miniaturas XD.

Domingo: mi idea era recuperar el domingo todo el tiempo que no había podido aprovechar el sábado, además de que me apetecía ver a los compañero de La Guerra del Anillo así como descambiar una miniatura de Hungry Troll que me vino sin una mano, pero cual fue mi sorpresa cuando me levanto por la mañana y me encuentro hecho polvo, así que voy a ponerme el termómetro y veo que tengo 38 de fiebre, vamos que el gafe seguía en pie de vuelo, más que nada por que hoy lunes que es cuando escribo esto estoy yo perfecto, se ve que Nurgle me infecto con alguna de sus enfermedades para boicotearme XD, así que al final me quede sin poder echar un buen rato con algunos conocidos y con una mini que a ver como la descambio.

Nagash y Bugman ayudandome a pasar el domingo XD.

Lo mejor del evento: al margen de la organización y del buen ambiente que siempre hay voy a reseñaros las que para mi fueron las grandes sorpresas del evento.
  • Last Sword Miniatures: estos chicos que como dije antes son majísimos, están preparando un Crowfunding de proxies para caballeros de la Reiksguard a pie, esculpidos por Sergus, que son una pasada, a nivel de escala y estética son perfectamente compatibles, además de que también me mostraron una colección de personajes con un nivel de esculpido digno de GW. Según me comentaron el Crowdfunding debería de salir en unas dos semanas más o menos, así que estad atentos.
  • El binomio Zenit/Plastcraft Games: decir que Zenit tenía el stand más impresionante sería algo obvio, y es que a su maravillosa gama de miniaturas les acompañaba una escenografía de lujo que nunca había podido ver en vivo, y decir que es lo mejor en cuanto a calidad/precio que he visto en mucho tiempo, pues te permite tener mesas espectaculares a precios de risa.
  • La consagración de Mom Miniaturas: probablemente el stand que más gente tenía mirando y es que era brutal, no solo tenían varias vitrinas con muchas de sus minis más conocidas, sino que además tenían el famoso Zeppelin ya pintado (es una gozada) y el Green del Ogro Dragón que es colosal. Por si esto no fuera poco, el señor Manuel Olmedo estaba esculpiendo en directo un dragón de proporciones colosales que hacía las delicias de todos los que se acercaran al stand. Es flipante ver como la marca que el año pasado tenía un stand pequeño y no demasiada gente ha progresado hasta convertirse en una referencia no solo a nivel nacional, así que mis felicitaciones para los chicos de Mom.
A modo de conclusión diré que fue un gran evento que por motivos de saludo no pude disfrutar, pero bueno por lo menos me ha valido para que me quede una entrada más cachonda de lo habitual y para darme cuenta de que ya estoy mayor para el garrafon, un saludo a todos y espero que el año que viene se me de mejor la cosa.